DRY (programmeren) - Definition. Was ist DRY (programmeren)
Diclib.com
Wörterbuch ChatGPT
Geben Sie ein Wort oder eine Phrase in einer beliebigen Sprache ein 👆
Sprache:

Übersetzung und Analyse von Wörtern durch künstliche Intelligenz ChatGPT

Auf dieser Seite erhalten Sie eine detaillierte Analyse eines Wortes oder einer Phrase mithilfe der besten heute verfügbaren Technologie der künstlichen Intelligenz:

  • wie das Wort verwendet wird
  • Häufigkeit der Nutzung
  • es wird häufiger in mündlicher oder schriftlicher Rede verwendet
  • Wortübersetzungsoptionen
  • Anwendungsbeispiele (mehrere Phrasen mit Übersetzung)
  • Etymologie

Was (wer) ist DRY (programmeren) - definition


DRY (programmeren)         
DRY staat voor het Engelse Don't Repeat Yourself (jezelf niet herhalen). DRY is een principe in de softwareontwikkeling waarbij men herhaling van patronen in programmacode probeert te vermijden en deze vervangt door abstracties of datanormalisatie.
Neurolinguïstisch programmeren         
OMSTREDEN METHODIEK VOOR TRAINING, COACHING EN COMMUNICATIEVERBETERING
Neuro Linguïstisch Programmeren; Neurolinguistisch programmeren; Neuro-linguïstisch programmeren; Neuro-linguistisch programmeren; Neuro-Linguïstisch Programmeren; Neurolinguïstisch Programmeren; Neuro-Linguistisch Programmeren; Neuro Linguistisch Programmeren; Neurolinguistisch Programmeren
Neurolinguïstisch programmeren (NLP) is een methodiek voor training, coaching en communicatieverbetering. NLP werd ontwikkeld in de jaren zeventig van de twintigste eeuw.
Imperatief programmeren         
Imperatief programmeren (ook wel procedureel programmeren genoemd) is een programmeerconcept uit de informatica waarbij programma's opgesteld worden in de vorm van opdrachten die direct uitgevoerd kunnen worden. Het tegenovergestelde van imperatief programmeren is declaratief programmeren, dat niet iets doet maar iets beschrijft.

Wikipedia

DRY (programmeren)
DRY staat voor het Engelse Don't Repeat Yourself (jezelf niet herhalen). DRY is een principe in de softwareontwikkeling waarbij men herhaling van patronen in programmacode probeert te vermijden en deze vervangt door abstracties of datanormalisatie.